Пролазни пасус: "Вештица 2" - "Ноћна мора Балтимора"

Рачунари

Ако играте у другој "Витцхер-у", онда,највероватније, већ сте успели да приметите да за један пасус нећете моћи да завршите све задатке. У зависности од којих одлука доносите, добићете приступ једном послу, док други нису доступни за вас. У овом чланку ћемо размотрити један задатак који можете добити у другом поглављу, а које неколико људи успије доћи до краја. Зато вам је потребан пролаз. "Вештица 2 - ноћна мора Балтимора" је задатак у којем ћете морати да се потрудите да успе. Да бисте је примили, мораћете да изаберете пут Иорвета, одбијајући Рошел.

Како добити потрагу?

Витцхер Валк 2 Балтиморе Нигхтмаре

Прво, морате сазнати како можетенабавите овај задатак пре него што почнете. "Витцхер 2 - Нигхтмаре оф Балтиморе" је потрага коју можете добити када сте на задатку за тражење магичног артефакта у напуштеном каменолому. Са вама ће бити визија, у којој ћете видети како црвенкаст особа побегне од некога у паници. Ако сада одете у Верген, моћи ћете да приметите чудну кућу поред рудника - то сте ви видели у мистериозном сну. Испоставило се да је ово колибица сјајне ковачнице Балтимора, који је убијен - сада је његов ученик Торак задужен за то са својим двоје ученика. Сада је Торак добио титулу Балтимора, а природно желите знати шта се догодило. Од овог тренутка почиње пролаз. "Витцхер 2 - Нигхтмаре оф Балтиморе" је потрага која може имати два различита завршетка, зато будите пажљиви.

Почетак проласка

Витцхер 2 Балтиморе Нигхтмаре Валктхроугх

Дакле, шта је у овом случајупролаз? "Витцхер 2 - Нигхтмаре оф Балтиморе" је потрага коју примите чим будете могли да комуницирате са Тораком. Он ће вам омогућити да прегледате кућу ковача - тамо ћете приметити да се један зид може прекинути помоћу знака Арода. Иза зида је пртљажник са Балтиморским водичима који указују на локацију свих његових записа. Бука долази из Торе, а ви имате први избор - реците му о налету или не. Ако ми кажеш, затражиће ти да му даш евиденцију свог господара. Овако почиње једно од најинтересантнијих задатака у игри "Тхе Витцхер 2" - "Тхе Нигхтмаре оф Балтиморе". Пролаз ће се само временом развијати.

Претраживање белешки

Витцхер 2 Киллерс оф Кингс Пролаз Нигхтмаре из Балтимора

Сада можете разумети како је фасцинантноналази се у пролазу "Тхе Витцхер 2: Ассассинс оф Кингс". "Ноћна мора Балтимора" је потрага, чији ће главни дио бити у стању претраге. Морате пажљиво пратити инструкције Балтимора у његовим упутствима. Ако радите све у реду, можете доћи до места где је ковач сакрио своје белешке - они су у грудима, који такође садрже све његове скупе и ефикасне руне. Чини се да је све једноставно - која је тајна? "Витцхер 2" (задатак "Тхе Нигхтмаре оф Балтиморе" посебно) веома је драго представити гејмерима изненађења. Стога, немојте да се одморите.

Торак и Балтимор

 тајна вештица 2 ноћна мора балтиморе

Пре него што отворите груди, иматеназад ће се појавити Торак и његови ученици. Овде је утицај онога што сте изабрали на самом почетку имали ефекта. Ако сте рекли Тораку о нотама које сте пронашли и пристали да му дате садржај груди, можете задржати своју реч - онда ће вам Торак наградити и дати све што је било у грудима, осим белешки његовог господара. Међутим, ако му нисте рекли о свом открићу или сада одбијате да испуне свој део убеђења, ковач ће вас напасти са својим ученицима. Чекате прилично тешку битку, у којој ће бити три противника одједном, тако да морате унапријед размишљати о тактици. После победе, коначно можете отворити груди да бисте видели шта је унутра.

Завршетак потраге

Дакле, време је да завршимо овај задатак. Да бисте то урадили, отворите груди и прегледајте његов садржај - унутра ће бити неколико занимљивих предмета, као и моћне руне које можете сами продати или користити. Међутим, то није све, најважније је да се у прсима налазе белешке Балтимора, из којих постаје јасно да је Торак убица ковача. Није знао где се налази грудни кош, па је покушао да искористи моћ Чаробњака да га пронађе и ослободи се јединога доказа. Али његов план је пропао, тако да сада можете безбједно отићи до Цецила, поглавара Вергена, у којем се догађају сви ови догађаји. Реците му тачно како је Балтиморе умро - за то ћете добити награду од шефа. Потрага ће бити затворена, а Цециле ће отићи у потрагу за новом ковачницом која би могла заузети мјесто Балтимора, коју је Торак незаконито добио. Па, можете наставити свој пут, јер сада знате тачно како да прођете кроз ово далеко од најлакше потраге са неколико завршетака. Такође, већ треба да схватите који од завршетака има право да се назива добрим.

Коментари (0)
Додајте коментар